Măcinare

Autor: Robert Simon
Data Creației: 18 Iunie 2021
Data Actualizării: 20 Iunie 2024
Anonim
El Salvador - yume - 18.4g, măcinare 3.5 - 40ml
Video: El Salvador - yume - 18.4g, măcinare 3.5 - 40ml

Conţinut

Definiție - Ce înseamnă Grinding?

Măcinarea se referă la timpul de joc petrecut în efectuarea de sarcini repetitive în cadrul unui joc pentru a debloca un anumit element de joc sau pentru a construi experiența necesară pentru a progresa fără probleme prin intermediul jocului. Măcinarea implică cel mai frecvent uciderea aceluiași set de oponenți de mai multe ori pentru a câștiga puncte de experiență sau aur. Deși alte genuri de jocuri necesită o mulțime de jocuri, jocurile de rol (RPG) - în mod special jocuri de rol online, care se ocupă cu mulți jucători - sunt cele mai notorii pentru a necesita acest tip de investiții de timp din partea jucătorilor.

Un nivel de joc la care este necesară multă șlefuire poate fi denumit nivel de rulare.


O introducere în Microsoft Azure și Microsoft Cloud | În acest ghid, veți afla despre ce este vorba despre cloud computing și despre cum Microsoft Azure vă poate ajuta să migrați și să conduceți afacerea din cloud.

Techopedia explică șlefuirea

Solicitarea jucătorilor să-și mărească punctele de experiență luptând cu aceiași adversari una peste alta, pare a fi contrar unui design bun al jocului. Cu toate acestea, există două elemente de măcinare care au făcut ca incluziunea sa să fie inevitabilă în aproape fiecare RPG. Acestea sunt:

  1. Factorul de realizare: jucătorii simt adesea un sentiment de realizare atunci când își dau drumul până la un nivel în care progresul prin joc devine relativ ușor. Știind acest lucru, designerii de jocuri includ realizări în afara progresiei nivelului pur. De exemplu, înfrângerea a 100 de adversari are ca rezultat un nou titlu (ucigaș, distrugător, maestru asasin sau ceva similar) și, eventual, alte recompense. Repere similare pot apărea la 200, 300, 500, 1.000 și așa mai departe.
  2. Un teren de joc egal: măcinarea permite jucătorilor care sunt mai puțin pricepuți să ajungă la pas și să progreseze / să concureze cu jucători mai buni. În acest fel, niciun jucător nu este împiedicat să progreseze prin joc. Plictiseala de măcinare nu este nimic în comparație cu plictiseala de a fi blocat fără capacitatea de a progresa.

Măcinarea poate fi obositoare, dar oferă jucătorilor un motiv pentru a continua să joace, mai degrabă decât să renunțe și să plece.