Uncanny Valley

Autor: Roger Morrison
Data Creației: 20 Septembrie 2021
Data Actualizării: 17 Iunie 2024
Anonim
What Is The Uncanny Valley? | Mashable Explains
Video: What Is The Uncanny Valley? | Mashable Explains

Conţinut

Definiție - Ce înseamnă Uncanny Valley?

Valea neobișnuită este un fenomen care apare în psihicul și percepția umană cu privire la obiecte asemănătoare omului, de obicei roboți și imagini, și determină reacția noastră față de acel obiect. Este totuși doar o ipoteză și se afirmă în sensul „ca un obiect cum ar fi un robot devine mai asemănător omului, răspunsul unor observatori va deveni din ce în ce mai pozitiv și emfatic, până când se ajunge la un punct în robotul uman -problema dincolo de care reacțiile se transformă rapid într-o revulsie puternică. "


O introducere în Microsoft Azure și Microsoft Cloud | În acest ghid, veți afla despre ce este vorba despre cloud computing și despre cum Microsoft Azure vă poate ajuta să migrați și să conduceți afacerea din cloud.

Techopedia explică Uncanny Valley

Conceptul de ciudată vale a fost identificat pentru prima dată de Masahiro Mori, profesor de robotică, în 1970, care l-a numit Bukimi no Tani Gensho. Termenul „vale neobișnuită” a apărut pentru prima dată în cartea „Robots: Fact, Fiction and Prediction”, scrisă de Jasia Reichardt și publicată în 1978. Conceptul a fost legat și de eseul din 1906 al lui Ernst Jentsch „On the Psychology of the Uncanny ", Care a fost ulterior elaborat de Sigmund Freud în eseul său din 1919" The Uncanny. "

Termenul se referă la forma graficului format la reprezentarea reacțiilor oamenilor la diferite obiecte care cresc continuu în aspectul lor uman. Pe măsură ce asemănarea umană a obiectului crește, afinitatea oamenilor cu acesta crește până când se ajunge la un punct în care asemănarea umană devine de-a dreptul deranjantă, deranjantă și ciudată. Aceasta este „valea” neobișnuită, deoarece există o scădere imediată la afinitate și apoi o altă creștere imediată pe cealaltă parte, formând forma unei „V” sau a unei văi.


Acesta este motivul pentru care roboții precum Pixars Wall-E și Eve ar arăta drăguți pentru majoritatea oamenilor și roboții care sunt meniți să fie extrem de umani, dar nu sunt foarte deranjanți - de exemplu, Android-ul de formare dentară Showa Hanako și robotul pentru copii CB2 - ei cădere pe graficul neînsuflețit pe grafic. Acești roboți sunt cei care au fețe asemănătoare omului, dar care au proporții sau decolorează culoarea pielii și ure, care arată cauciucat sau are o privire goală în ochi. Acest lucru este valabil și la personajele umane din filmele de animație CG.