Client slab

Autor: Peter Berry
Data Creației: 18 August 2021
Data Actualizării: 22 Iunie 2024
Anonim
My Toughest Client Yet
Video: My Toughest Client Yet

Conţinut

Definiție - Ce înseamnă Thin Client?

Un client subțire este un computer în rețea cu puține programe stocate local și o dependență grea de resursele rețelei. Poate avea resurse foarte limitate, poate să funcționeze fără unități auxiliare, unități CD-R / W / DVD sau chiar aplicații software.


De obicei, un client subțire este unul dintre numeroasele computere de rețea care împărtășesc nevoile de calcul prin utilizarea resurselor unui server. Un client subțire are adesea hardware cu costuri reduse, cu puține piese mobile și, de obicei, poate funcționa mai bine într-un mediu ostil decât un client gras sau bogat.

Un client subțire este cunoscut și ca client subțire sau slab.

O introducere în Microsoft Azure și Microsoft Cloud | În acest ghid, veți afla despre ce este vorba despre cloud computing și despre cum Microsoft Azure vă poate ajuta să migrați și să conduceți afacerea din cloud.

Techopedia explică Thin Client

Spre deosebire de un client subțire, un client gras sau bogat este un computer cu multe programe și resurse stocate local și puțină dependență de resursele de rețea.

Prin comparație suplimentară, un client gras echilibrează dependența de program local cu o unitate hard / conectată și resurse de dispozitiv, în timp ce un client subțire echilibrează dependența de program cu unitatea hard / conectată și resursele dispozitivului unui server de rețea.

Un proiectant de sistem determină acest echilibru, în funcție de dacă calculele îndelungate trebuie să fie efectuate de client sau server. De exemplu, un computer care se ocupă cu cea mai mare parte a editării unui desen simplu cu software sofisticat stocat pe un server de rețea poate fi considerat un client subțire. Un computer care se ocupă cu cea mai mare parte a editării unui desen complex cu software stocat local și sofisticat poate fi un client gras. Editarea sau vizualizarea accesibilității software-ului de desen și editare este determinată de proiectantul de sistem.