5 modalități Realitatea virtuală va crește Web 3.0

Autor: Roger Morrison
Data Creației: 1 Septembrie 2021
Data Actualizării: 1 Iulie 2024
Anonim
Your Roadmap to becoming a Frontend + Web 3.0 Developer in 2022 | 3-Day React JS + Web 3.0 Challenge
Video: Your Roadmap to becoming a Frontend + Web 3.0 Developer in 2022 | 3-Day React JS + Web 3.0 Challenge

Conţinut



Sursa: AcidLabs / iStockphoto

La pachet:

Web 3.0 încă nu a fost definit, dar știm că este sigur că va aduce mari progrese în experiențele noastre Web 2.0 curente. Realitatea virtuală și realitatea augmentată vor juca probabil un rol important în acest nou web.

Web 3.0 va fi mult diferit de ceea ce știm Web 2.0. Realitatea virtuală (VR) va juca un rol important în UX, iar indicarea a ceea ce va veni va genera multă emoție. Cum va îmbunătăți VR Web 3.0? Care ar fi avantajele? Vom deveni obsedați de realitatea augmentată (AR) și vom ignora propria noastră? (Pentru elementele de bază despre AR, consultați Realitatea augmentată 101.)

1. Redefinirea modului în care experimentăm lumea

Sosirea Web 3.0, descrisă ca o extensie a Web 2.0, a fost prevăzută din 2014, dar în anii următori, termenul „Web 3.0” a fost folosit de mai multe ori ca un cuvânt de cuvânt gol, încât practic a pierdut vreun sens. Astăzi, acest cuvânt cheie continuă să fie folosit peste tot pentru a construi hype ori de câte ori este nevoie, dar ce este Web 3.0 cu adevărat și cum contribuie realitatea virtuală la trecerea de la Web 2.0?


Progresia de la Web 1.0 la 2.0 a fost destul de simplă. Web 1.0 a fost în esență suma multor site-uri web statice, plate sau bazate pe imagini care nu au lăsat aproape nicio marjă de interacțiune vizitatorilor. Web 2.0 le-a permis oamenilor să interacționeze și să obțină social, să vorbească și să își împărtășească conținutul liber. Colaborarea dintre oameni și interacțiunile sociale au fost elementele de bază care au definit Web 2.0 și nu tehnologia, deci care este linia de jos a evoluției către Web 3.0?

Pentru a-și câștiga adevărata definiție, Web 3.0 trebuie să poată interacționa liber cu lumea noastră reală. Inteligența artificială va atrage informații din comportamente umane pentru a personaliza experiența de navigare, cum ar fi prin optimizarea rezultatelor motoarelor de căutare. Dispozitivele Internet of Things (IoT) vor extinde „percepția” mașinilor în lumea reală și vor permite oamenilor să interacționeze cu aproape fiecare obiect prin intermediul internetului (tehnologia domotică este un exemplu primordial). Și în timp ce web-ul deja „vorbește” cu realitatea noastră, VR este, prin urmare, necesar pentru a mări web până când pare a fi lumea noastră reală. Vom învăța să interacționăm cu webul prin toate simțurile noastre, deoarece tehnologiile VR redefinesc modul în care trăim viața noastră de zi cu zi. În cele din urmă, atât lumea reală, cât și cea online vor fi contopite într-un continuum unic, interconectat.


2. Tranzacții virtuale bazate pe blockchain

Astăzi, când facem cumpărături pe web, cumpărăm și vindem lucruri mutând între pagini (gândiți-vă la Amazon, eBay sau la orice site de comerț electronic acolo). Virtualizarea poate face din fiecare spațiu din lumea noastră un canal dinamic cu care pot interacționa oamenii. Contractele blockchain și smart pot fi folosite pentru a programa fiecare spațiu al orașelor și orașelor noastre prin tehnologii precum nou-anunțatul protocol VERSES pentru interacțiune spațială. De exemplu, întrucât accesul la o cameră de hotel poate fi limitat doar la persoanele care au cheia, spații similare, precum grădinița dintr-o școală privată, pot deveni „conținut” la care pot avea acces doar utilizatorii care au plătit pentru aceasta.

Aceste protocoale pot fi utilizate pentru virtualizarea virtuală (punct intenționat) a fiecărei tranzacții, de la achiziționarea de articole fizice și digitale (cum ar fi cărți electronice sau jocuri video), până la achiziționarea de tot felul de servicii. VR și AR pot servi drept teren de întâlnire pentru spațiul fizic și virtual împreună. Deoarece tranziția de la Web 1.0 la Web 2.0 a dus la evoluția magazinelor fizice în comerț electronic, virtualizarea Web 3.0 poate duce la nașterea unei noi generații de magazine „virtual reality commerce” (v-commerce), un sistem modern economie bazată pe blockchain

3. Jocuri video și MMORPG-uri

Unii au susținut că, la începutul anilor 2000, jocurile de jocuri online multiplayer (MMORPG) au reprezentat prima tranziție către o lume complet virtualizată. Este cu siguranță posibil. Jocurile în care puteți achiziționa bunuri și servicii virtuale cu bani reali nu sunt o noutate, astfel încât o primă formă de bază de interacțiune Web 3.0 există deja. Din ceea ce am văzut până acum, multe dintre MMOG-urile și platformele de jocuri moderne încep să implementeze tehnologii virtuale care îmbunătățesc semnificativ experiențele jucătorilor și îi fac mult mai imersivi.

Cu toate acestea, există multe obstacole tehnologice de depășit înainte de a putea atinge înălțimile imaginate de „Sword Art Online” sau de lumea Yggdrasil a lui Overlord. VR-urile încă nu pot face față cantității masive de dezordine cerute chiar de cea mai de bază interfață MMOG, iar vizierele VR actuale continuă să provoace o încordare a ochilor, care nu este compatibilă cu sesiunile excesive de joc asociate de obicei cu aceste jocuri. Scalarea camerei poate, de asemenea, să împiedice persoanele cu limitări de mobilitate să se bucure pe deplin de experiența de joc, iar hapticii necesari pentru a interacționa pe deplin cu o lume virtuală nu sunt tocmai la îndemână. (Pentru a afla mai multe despre VR, consultați obsesia tehnicilor cu realitatea virtuală.)

Fără bug-uri, fără stres - Ghidul dvs. pas cu pas pentru crearea de programe care schimbă viața fără a vă distruge viața

Nu îți poți îmbunătăți abilitățile de programare atunci când nimeni nu îi pasă de calitatea software-ului.

4. Virtualizarea experienței de cumpărături

Cele două puncte descrise mai sus pot fi ușor îmbinate în viitorul apropiat. În timp ce v-commerce poate părea încă o tehnologie uimitoare din viitorul îndepărtat, întreaga idee a cumpărăturilor poate fi complet revoluționată în cadrul Web 3.0 prin introducerea unor elemente de bază ale virtualizării. În loc să schimbe modul în care oamenii interacționează cu spațiul fizic așa cum este descris în punctul de mai sus, întregul web poate trage din experiența MMOG-urilor și poate începe să găzduiască „lumi virtuale” cu magazine, clădiri și alte zone.

Aici consumatorii pot interacționa împreună în noile platforme de „social media virtuală”, pot interacționa cu produsele înainte de a le cumpăra în centre comerciale virtuale sau de a explora o proprietate înainte de a o cumpăra de la o agenție imobiliară. Nu este de mirare că marile companii precum Alibaba, Amazon și Ikea au început deja să investească în aceste tehnologii.

5. Viitorul artelor

Virtualizarea va face ca fiecare experiență senzorială să fie mult mai imersivă, sporind astfel impactul tuturor artelor. Dacă filmele pot fi vizionate printr-un set cu cască VR, este ușor să vă imaginați care va fi viitorul Netflix sau al oricărui site de streaming. Tot conținutul artistic va fi produs (și consumat de către utilizatori) într-un format 3D, cum ar fi galerii de artă cu tablouri atârnate practic pe pereți și statui pe care le puteți atinge fără a risca să le deteriorați. În Web 3.0, artiștii își vor împărtăși portofoliul online într-un nou format 3D care poate fi consumat acum pe un computer, smartphone sau căști VR de ultimă generație.

Concluzie

Virtualizarea este un element cheie al tranziției de la Web 2.0 la 3.0. Următoarea revoluție pe internet este chiar după colț. Va deveni o realitate de îndată ce vom putea parcurge kilometrul suplimentar necesar pentru a depăși toate limitele actuale ale tehnologiilor VR.