Modul în care realitatea virtuală schimbă asistența medicală

Autor: Laura McKinney
Data Creației: 4 Aprilie 2021
Data Actualizării: 26 Iunie 2024
Anonim
Modul în care realitatea virtuală schimbă asistența medicală - Tehnologie
Modul în care realitatea virtuală schimbă asistența medicală - Tehnologie

Conţinut


Sursa: Ekkasit Keatsirikul / Dreamstime.com

La pachet:

Chiar dacă multe persoane asociază realitatea virtuală cu jocurile, aceasta este folosită pentru a avansa pregătirea medicală și îngrijirea în unele moduri foarte reale.

Realitatea virtuală a transformat lumea jocurilor video și a divertismentului, fiind folosită și în alte sectoare, de la design interior la turism. Dar, în afară de aceste aplicații „distractive”, VR este folosită și pentru a ajuta la vârful scalelor în situații potențiale de viață și moarte.

De exemplu, Societatea Americană a Profesioniștilor în Siguranță a creat o aplicație VR care oferă lucrătorilor din construcții o pregătire mai realistă în ceea ce privește siguranța căderilor. (Pentru a pune acest aspect în perspectivă, majoritatea deceselor în șantiere - 40% - sunt rezultatul căderilor.)

Dar, probabil, nicăieri nu sunt oportunitățile de a propune cântarul în situații de viață și de deces mai numeroase decât în ​​asistență medicală. Chiar și atunci când miza nu este chiar atât de mare, inovațiile în acest domeniu ne pot aduce beneficii tuturor. Și, din fericire, VR revoluționează asistența medicală în moduri care pot avea ca rezultat medici mai calificați, opțiuni inovatoare de tratament și îmbunătățirea îngrijirii pacienților. (AI face, de asemenea, valuri în acest domeniu. Aflați mai multe în cele 5 cele mai uimitoare avansuri AI în asistența medicală.)


Pregătire chirurgicală

Între școala med și reședințele, chirurgii își petrec mulți ani învățând și pregătind. Și simularea chirurgicală poate spori foarte mult procesul de antrenament. „Beneficiile realității virtuale și a conținutului de înaltă calitate, care rezolvă o problemă reală din lume, sunt evidente în domeniul asistenței medicale”, spune Danny P. Goel, MD, CEO și co-fondator al Precision OS, care oferă servicii de chirurgie ortopedică VR software de educare și planificare preoperatorie. „Există o deconectare reală între combinarea abilităților cognitive și tehnice în modelele actuale de simulare”, spune Goel, care este și profesor asociat clinic la Departamentul de Chirurgie Ortopedică al Universității din Columbia Britanică.

Cu toate acestea, Precision OS, care a făcut parteneriat cu mai multe instituții medicale, inclusiv Clinica Mayo, Institutul din Boston, și Universitatea din Columbia Britanică, a creat trei tipuri de platforme de simulare:


  • Platforma Artroplastie permite chirurgilor să se familiarizeze cu anatomia pacientului, să identifice măsurile de precizie și să efectueze o intervenție chirurgicală virtuală, fără utilizarea unui pacient viu.

  • Platforma anatomică specifică pacientului permite chirurgului să efectueze operații cu date înainte de procedură. Acest lucru personalizează pacientul lucrat în simularea și croitorii exercițiului pentru a ajuta cu o procedură specifică viitoare.

  • Platforma Trauma se concentrează pe configurația fracturilor, traiectoria șuruburilor și poziția plăcii în ceea ce privește chirurgia traumei. Evaluările în profunzime și opțiunile pot fi recomandate și efectuate ca test.

Chirurgii pot câștiga experiență de funcționare oricând și în orice locație. „Cu un plan de a perturba, încercăm să afectăm disparitățile de asistență medicală care există în toată lumea”, spune Goel.

Și nu este singura persoană care consideră că tehnologia poate avansa la viteza luminii, dar de multe ori, pregătirea pentru profesioniștii din domeniul sănătății nu a menținut. „Medicii încă văd imagini medicale din vizualizări 2D sau 2.5D, la fel cum au avut-o de la introducerea tehnologiei”, spune Mike Harper, vicepreședinte executiv și CMO al zSpace, o firmă tehnologică care combină realitatea virtuală și augmentată. „Acest lucru creează o limitare inerentă, deoarece ecranul sau vizualizatorul devin o barieră pentru conținutul 3D care este realitatea anatomiei și adesea dobândită în procesul de scanare.”

Cu toate acestea, zSpace elimină această limitare și Harper spune că reinventează modul în care clinicienii pot vedea și interacționa cu anatomia specifică pacientului, ceea ce îmbunătățește diagnosticul și oferă o planificare mai precisă. „Cu parteneri precum EchoPixel, Neurotargeting, Galgo Medical, Radial3D și Boston Scientific, lucrăm pentru a schimba modul în care clinicienii și cercetătorii înțeleg și explică forma, funcția și fluxul anatomiei specifice pacientului.”

Fără bug-uri, fără stres - Ghidul dvs. pas cu pas pentru crearea de programe care schimbă viața fără a vă distruge viața

Nu îți poți îmbunătăți abilitățile de programare atunci când nimeni nu îi pasă de calitatea software-ului.

Techopedia a adresat unul dintre partenerii zSpace. EchoPixel se concentrează pe avansarea îngrijirii pacienților congenitali. „Produsul nostru pilot, True3D, oferă o experiență holografică interactivă 3D care facilitează o planificare procedurală precisă și personalizată folosind punctele de vedere chirurgicale”, explică Sergio Aguirre, CEO și fondator al EchoPixel. „Oferă potențialul de a converti pacienții inoperabili în operațiuni, reduce timpul de procedură și îmbunătățește implicarea pacientului”, explică el. „Abilitatea chirurgilor de a înțelege mai bine anatomia complexă a pacienților congenitali cu deficiență cardiacă le permite să facă mai multe intervenții chirurgicale cu un risc mai mic și un rezultat mai previzibil.”

Platforma a fost curățată de FDA și este folosită în multe spitale, inclusiv în spitalul copiilor Cincinnati, spitalul primar pentru copii, spitalul C.S. Mott și spitalul pentru copii Lucile Packard.

Comunicarea pacientului

Pe lângă faptul că îi ajută pe medici să-și perfecționeze abilitățile chirurgicale, VR îi ajută și pe profesioniștii din domeniul sănătății să își dezvolte abilitățile de comunicare. Cortney Harding este fondatorul și CEO-ul Friends With Holograms, care oferă tehnologie VR pentru antrenament. Compania a făcut echipă cu Accenture pentru a crea un program pentru a preda abilități soft. „În timpul antrenamentului VR, un medic stă în cameră cu un pacient și este capabil să aleagă întrebări pe care să le pună și căi de conversație pe care să le urmeze”, spune ea. „De exemplu, ei pot practica informarea unui pacient despre o boală terminală și se pot confrunta cu o varietate de reacții; de asemenea, ar putea exersa conversații cu părinții care au citit propagandă sau pot avea conversații empatice despre pierderea în greutate. ”

Managementul durerii / emoției

Dar VR nu se limitează doar la profesioniștii din domeniul sănătății. De asemenea, este utilizat direct cu pacienții, sub forma terapiei de combatere a durerii. „Partenerul nostru, Limbix, a dovedit că VR este un instrument puternic pentru terapia de imersiune și formarea mentalității de creștere”, spune Rachel Lanham, COO de la Pixvana, furnizor de soluții VR pentru formare. Prin crearea senzatiei de a se confrunta cu situatii care induc stresul, VR poate ajuta pacientii sa invete sa-si administreze reactiile, de la frica de inaltime la abuzul de substante pana la anxietatea sociala.

Și VR poate face, de asemenea, profesioniștii din sănătate mai empatici cu durerea pacienților lor.

„Unde vedem cele mai multe posibilități este atunci când puterile VR - prezență, empatie și imersiune - intră într-adevăr în joc”, spune Lanham. „Suntem deosebit de agitați în privința videoclipurilor VR - am văzut că lucrătorii de asistență medicală de prim rang construiesc rapid empatia pentru pacienții aflați în criză prin experimentarea unor scenarii din perspectiva pacientului.” (Pentru mai multe despre utilizări ca acestea, consultați modul în care AI îmbunătățește purtările.

Creșterea calității vieții pentru persoanele în vârstă

Mulți vârstnici au o mobilitate limitată, dar VR îi poate transporta la destinația la alegere. „În timp ce cercetarea impactului VR este în stadii relativ timpurii, studiile încep să arate efectele VR asupra fericirii și a sănătății”, spune Chris Brickler, CEO al MyndVR, o companie de sănătate și wellness care oferă soluții de realitate virtuală comunităților de viață în vârstă , agenții de îngrijire a sănătății la domiciliu și direct către consumatorii adulți mai mari.

MyndVR folosește VR pentru a oferi experiențe de calitate. „Ne concentrăm pe crearea de conținut care scoate persoanele în vârstă din cei patru ziduri ale existenței lor în comunitățile de îngrijire și le angajează într-un mod care să-și păstreze mintea activă și să le inducă curiozitatea”, spune el. „Vedem VR funcționând într-o serie de terapii - reminiscență, muzică, artă, natură, animale de companie și altele, și permite conexiuni și are multe promisiuni pentru sănătatea cognitivă cu populația îmbătrânită.”

Deci, funcționează? Brickler spune că un raport al unuia dintre clienții MyndVR arată o schimbare de 25% a comportamentului pozitiv la pacienți; un alt studiu arată o reacție de 50% pozitivă la VR într-un cadru de îngrijire a memoriei.

Unde mergem de aici?

Ebbe Altberg este directorul executiv al Linden Lab, care dezvoltă platforme pentru experiențe virtuale. În timp ce VR a făcut pași mari în sănătatea mentală și fizică, Altberg crede că abia acum începem să realizăm potențialul său maxim.

„Pe măsură ce tehnologia se orientează spre piață - se adaptează la 5G, factori de formă mai accesibili, cum ar fi mobilul, devine mai ieftin - cred că vom găsi tot mai mulți pacienți care se îndreaptă către lumi virtuale pentru înrudire și conexiune, acestea sunt locuri în care se pot conecta alții care își pot împărtăși condițiile și unde se pot bucura de un grad mai mare de mobilitate. ”

Second Life, de Linden Labs, este un joc mondial virtual în care oamenii, inclusiv cei cu dizabilități, au creat lumi și comunități pentru a se întâlni, a împărtăși idei și a explora împreună. „Știm însă că aplicațiile se întind și mai departe: terapia de grup într-un cadru virtual; consiliere virtuala pentru pacientii aflati in casa; utilizări uimitoare pentru orice, de la PTSD, fobii și managementul durerii până la terapia fizică, ca urmare a unor leziuni traumatice - precum membrele pierdute - și afecțiuni neurologice precum Parkinson; chiar dementa ", spune Altberg.

„Lumile virtuale vor deveni în curând o punte esențială între furnizorii de servicii medicale și pacienții pe care îi servesc - o modalitate de a rămâne conectat și de a solicita îngrijiri, oriunde v-ați afla pe lume”, prezice el.