Cadre pe secundă (FPS)

Autor: John Stephens
Data Creației: 24 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 10 Mai 2024
Anonim
Frames Per Second (FPS) Video Test
Video: Frames Per Second (FPS) Video Test

Conţinut

Definiție - Ce înseamnă cadre pe secundă (FPS)?

Cadre pe secundă (FPS) este o unitate care măsoară performanța dispozitivului afișat. Constă din numărul de scanări complete ale ecranului de afișare care apar în fiecare secundă. Acesta este numărul de ori când imaginea de pe ecran este reîmprospătată în fiecare secundă sau viteza cu care un dispozitiv de imagini produce imagini secvențiale unice numite cadre.


O introducere în Microsoft Azure și Microsoft Cloud | În acest ghid, veți afla despre ce este vorba despre cloud computing și despre cum Microsoft Azure vă poate ajuta să migrați și să conduceți afacerea din cloud.

Techopedia explică cadre pe secundă (FPS)

Fiecare cadru constă dintr-un număr de linii de scanare orizontale. Acestea reprezintă numărul de linii de scanare pe cadru.

În prezent, există trei standarde FPS principale (plus câteva altele) utilizate în realizarea televiziunilor și a filmelor: 24p, 25p și 30p („p” reprezintă un cadru progresiv).

  • 30p imită o frecvență de cadru a camerelor de film.
  • 24p este utilizat pe scară largă la transferul unui semnal video la film.
  • 25p este utilizat pentru compatibilitatea directă cu televizorul. De asemenea, funcționează mai bine pentru ieșirea progresivă a scanării pe afișaje LCD și monitoare și proiectoare de computer.
  • Televizorul high-end de înaltă definiție (HDTV) folosește formate progresive de 50p și 60p.
  • 72p este un format experimental.

Cu cât FPS-ul este mai mare, cu atât apare o mișcare video mai lină. Videoclipul full-motion este de obicei de 30 FPS sau mai mare. Diferite formate de fișiere video au rate FPS diferite. Ratele FPS mai lente produc fișiere de calculator mai mici.


Unele dintre primele jocuri video 3D au utilizat o rată de cadre de numai 6 FPS. În jocurile de astăzi orientate spre acțiune, rata cadrelor poate varia de la 30 FPS (de exemplu, în „Halo 3”) la peste 100 FPS (ca în „Unreal Tournament 3”). Pasionații de jocuri pe calculator pot folosi evaluările FPS ale unui joc pentru a demonstra puterea și eficiența computerului.