Cum vom tasta în mediul de realitate virtuală?

Autor: Roger Morrison
Data Creației: 20 Septembrie 2021
Data Actualizării: 1 Iulie 2024
Anonim
Cum vom tasta în mediul de realitate virtuală? - Tehnologie
Cum vom tasta în mediul de realitate virtuală? - Tehnologie

Conţinut


Sursa: Vladstar / Dreamstime.com

La pachet:

În spațiul realității virtuale se întâmplă multe inovații uimitoare.Dar jocul care se schimbă, „aplicația ucigașă” care transformă spectatorii și speculanții VR în utilizatori ar putea fi pur și simplu tastatura realității virtuale.

După zeci de ani de incertitudine, tehnologia realității virtuale a făcut progrese semnificative către un sistem de utilizatori VR la nivel de consum. Oculus a programat lansarea Rift-ului lor pentru primul trimestru al anului 2016. Există o mulțime de kituri și tutoriale disponibile online pentru crearea căștilor de realitate virtuală, care adesea implică puțin mai mult decât un smartphone, ceva carton și puțin Velcro. Se pare că ne apropiem rapid de o nouă revoluție digitală, iar următorul nivel al imersiunii noastre în spațiul digital este aproape. Dar cum va afecta aceasta una dintre cele mai vechi și mai fidele conexiuni ale noastre cu lumea digitală - tastatura?


Un viitor incert

Tastatura QWERTY se crede că a fost dezvoltată în anii 1800 de către operatorii de telegraf, apoi finalizată de un om de afaceri numit Christopher Scholes în proiectele sale de mașină de scris mai devreme. A fost normalizat ca o interfață de computer în primele zile ale calculului personal și a fost adoctrinat în generații de utilizatori precum mine în timpul educației timpurii. Cu o tehnologie recentă care a făcut față pentru un design al tastaturii mai ergonomic și cu realitatea virtuală aproape la îndemâna noastră - interfețele de tastare mai noi s-ar putea manifesta în interiorul spațiului realității virtuale 3-D.

Tastatura interactivă virtuală poate suna ca o modalitate plictisitoare și obișnuită de a aplica tehnologie la fel de impresionantă și anticipată cu nerăbdare ca realitatea virtuală, dar ar putea fi aplicația criminală a sistemelor de realitate virtuală - software-ul care sfârșește să vândă consumatorii pe tehnologia VR. Nu este o idee nouă (există cercetări privind implementarea potențială a acestei tehnologii publicată acum mai bine de un deceniu) și, cu siguranță, există multe alte atracții atrăgătoare (jocuri, de exemplu), că VR ar putea împinge în schimb ca puncte cheie de vânzare. Însă alte aplicații din spațiul VR ar putea include sau implica medii de socializare, conținut interactiv și procesare de bază a cuvintelor - toate acestea ar putea beneficia de o simplă soluție de dactilografie virtuală.


Un nou mediu

Tehnologia de urmărire a capului utilizează principiul „șase grade de libertate” pentru a identifica și analiza mișcarea capului. Dacă mișcările fine ale mâinilor s-ar putea traduce și în date ale track-ului de mișcare și dacă punctele de atingere ar putea fi determinate și traduse în caractere alfanumerice, cu latență scăzută și precizie ridicată, atunci utilizatorii (de exemplu, scriitori, codificatori etc.) ar putea avea un timp și energie substanțiale. - economisirea resurselor la îndemână.

În plus, tastatura virtuală poate adăuga confort suplimentar și ușurință de utilizare pentru dactilografii din orice mediu. Multe companii investesc în scaune orientate ergonomic pentru lucrătorii de birou, deoarece există o nevoie clară, precum și o mișcare răspândită către stațiile de lucru care încearcă să răspundă sănătății pe termen lung a lucrătorilor de birou. Dar scaunele de birou, la fel de scumpe cum sunt, sunt adesea închise și utilizate, deoarece acestea se pot uza sau devin destul de repede.

O tastatură virtuală poate permite tastarea din orice poziție sau poziție - fie că stă, stă în picioare sau se întinde. Poate că nu pare să profite la maximum de tehnologia realității virtuale de la suprafață. Dar gândiți-vă la efectele pe care orele șezând pe un scaun la un birou le are asupra corpului. Sindromul tunelului carpian, obezitatea, durerile de spate - toate pot rezulta în mod posibil din timpul excesiv petrecut stând în spatele unui birou. Ce se întâmplă dacă configurația biroului / scaunului ar fi înlocuită de libertatea de a scrie în spațiul realității virtuale? Beneficiile ergonomice pentru aceasta ar putea fi nelimitate. (Pentru mai multe despre viitorul tehnologiei, consultați Spuneți la revedere tehnologiei din zilele noastre.)

De ce tastaturi?

Desigur, există metode alternative de introducere a tastării care pot părea mai utile în mediul realității virtuale decât tastatura veche. Recunoașterea vocală poate fi metoda preferată pentru utilizatori și funcții care beneficiază de input-uri fără mâini, deși tehnologia actuală pe piață lasă mult loc pentru îmbunătățiri. O nouă tehnologie de intrare experimentală ar putea apărea aici și acolo, cu toate acestea, ar fi nevoie de o metodă cu adevărat inovatoare pentru a deplasa tastatura QWERTY, al cărei design a durat aproape două secole acum datorită designului său strategic și ușurinței de utilizare.

Accesul convenabil este o componentă cheie a succesului potențial al realității virtuale, deoarece istoria recentă a arătat că este cu tehnologia mobilă. Capabilitatea multi-atingere a permis accesul fără precedent la conținut digital prin proliferarea de smartphone-uri, tablete și alte dispozitive cu ecran tactil, iar multe aplicații de tastatură au, de asemenea, o funcție de glisare pentru a ajuta utilizatorii să formuleze rapid și eficient. Dispozitivele utilizator din lumea conținutului digital par să fi evoluat în jurul conceptului de acces mobil și dactilografiere simplificată - de la cele mai timpurii computere consumatoare până în epoca digitală modernă.

Fără bug-uri, fără stres - Ghidul dvs. pas cu pas pentru crearea de programe care schimbă viața fără a vă distruge viața

Nu îți poți îmbunătăți abilitățile de programare atunci când nimeni nu îi pasă de calitatea software-ului.

Majoritatea, dacă nu toate, dintre cele mai vechi aplicații ucigașe cunoscute au fost procesoarele de text într-o anumită formă. Primele aplicații pentru popularizarea utilizării computerelor personale sunt considerate pe scară largă programe cu foi de calcul, precum VisiCalc și Lotus 1-2-3. Aceste programe au condus nu numai la proliferarea și evoluția PC-ului ca articol comun al gospodăriei și al afacerilor / locului de muncă, dar și la aplicarea sa ca soluție de procesare a textului extrem de eficientă. (Pentru mai multe detalii, consultați Modificările de calcul ale lumii: o scurtă istorie a erei PC.)

Pe măsură ce noua tehnologie de realitate virtuală este extinsă pentru consumul în masă, rămâne de văzut ce aplicații vor ridica VR pe tărâmul vieții de zi cu zi. Jocurile, divertismentul și alte forme de „experiențe” tridimensionale, imersive vor fi împinse consumatorilor ca puncte de vânzare pentru noua tehnologie interesantă. Însă pragmatismul unei tastaturi cu realitate virtuală ar putea fi conceput care transformă non-utilizatorii în consumatori de VR, posibil la scară masivă.